第五百零一章 巅峰传说-《游戏开发设计师》


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    直接说原本的计划里面,开发经费不足,想要利用泰坦陨落2已有美术素材等等,进行开发成本的节省不就行了?

    不过想想也并不出乎意料之外了,毕竟泰坦陨落1并不算太成功,只能够算是不错;而泰坦陨落2叫好不叫座,让EA亏损了大笔的钱。

    再加上星战2、以及不久前的圣歌滑铁卢,Respawn  Entertainment这样的一个干儿子在EA里面实在是没有什么话语权,能够有一笔开发经费不用向其他工作室一样被解散重组就不错了。

    还想跟EA的亲儿子IDCE一样有大笔开发经费?

    你可真是想的太多了。

    “开发经费的问题并不用担心,但需要一个完善的GDD方案通过,同时考虑到游戏的盈利方式,希望这一款游戏能够让你们自负盈亏。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

    让Respawn  Entertainment保持独立也是有条件的,至少也要自负盈亏,就如同现在的QD跟白金工作室一样。

    初期的项目,天河网络能够给予资金帮助,但至少你也得拿出一点东西出来。

    要不然一款款游戏老失败,那你还想要保持运营独立,那可真就有大问题了。

    在Respawn  Entertainment了解了一些其余的情况之后,楚河就让韦斯特去联系EA方面了,毕竟跟对方也有合约。

    关于未来天河网络主导开发3款的游戏,EA有携资入场的资格,但仅拥有利益分成,包括版权所有是归天河网络的。

    毫无疑问巅峰传说就是接下来的第一款游戏了。


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