第五百章 剑走偏锋的大逃杀-《游戏开发设计师》


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    打了下招呼后,楚河带着Respawn  Entertainment的管理层,以及韦斯特跟赞佩拉一众进入到会议室里面。

    “大家都坐吧。”楚河点点头,坐在主位上面,然后扫了一眼放在他们面前的工作牌。

    会议的主要内容也并没有什么特别的,关于财务方面,天河网络从总部抽调过来两个人负责协同管理,同时对于Respawn  Entertainment的具体业务,以及正在进行的项目了解了一下。

    至于原本公司内部的职位什么的,楚河并没有变动,依旧保持原有的架构。

    同时也表明了自己的态度,如同QD还有白金工作室跟龙祖工作室等天河网络收购的一样,Respawn  Entertainment也依然保留独立自主。

    天河网络并不会太干预他们的战略,以及项目研发。

    一个多小时的会议,在简单的说明之后,韦斯特跟赞佩拉两个人留下来,其余的管理层回到了各自的工作岗位上面。

    喝了口桌上的咖啡,楚河看着赞佩拉跟韦斯特提供的关于他们新项目的工作报告。

    一款基于泰坦陨落的多人FPS游戏,主要的玩法设计还是源自于大逃杀的创意,只不过在其中又加入了DOTA2、英雄联盟中英雄的概念。

    分别拥有不同的职业,同时拥有一个被动技能,一个主动小技能,以及一个需要充能的大招。

    “将FPS跟英雄结合的游戏么?”

    还没有正式进行投入,目前这个项目还处于GDD的阶段,不过让楚河也有一种既视感了。

    “类似暴雪方面正在开发的FPS类型。”楚河开口说道。

    暴雪旗下的大型科幻MMORPFG泰坦宣布死亡之后,他们正在秘密开发一款射击类的游戏,并且也对外透露了一些消息,比如射击跟英雄技能组合的模式。

    Respawn  Entertainment的这个名为巅峰传说的GDD里面,大概也参考了这样的设计。

    而且最让楚河感到有一点兴趣的,那就是相比于目前跟EA共同开发的绝地求生,Respawn  Entertainment的这一款巅峰传说的大逃杀类型的游戏,有一点剑走偏锋的味道。


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