第五百章 剑走偏锋的大逃杀-《游戏开发设计师》


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    即便是曾经打造过现代战争系列的他们两个人,在当初Respawn  Entertainment刚刚创建的时候,也是无比艰难。

    甚至在他们当初忽悠了EA签订了泰坦陨落这个项目的时候,他们连开发游戏的电脑都没有,为了节省资金就连办公场地都是租借的地产商的杂物室。

    甚至每天上下班都得在对方那里取得钥匙。

    直到泰坦陨落的雏形完成,然后EA提前给与了一部分的报酬,再到后来EA斥资收购Respawn  Entertainment。

    一路上韦斯特跟赞佩拉两个人在路上跟楚河说着关于目前Respawn  Entertainment的具体情况,以及正在进行的一些项目。

    “泰坦陨落的续作么?”听着赞佩拉跟韦斯特两个人简单的描述,楚河问道。

    “类似于一代系列一样,注重多人模式,而并非战役模式。”韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

    这也算是他们计划中的一点,毕竟泰坦陨落2的口碑虽然十分不错,包括IGN、GameSpot等媒体网站,都给出了极高的分数。

    但销量放在那里,首日仅有50万的销量,截止第一个月也才堪堪破200万份而已,作为一款3A级别的制作,可以说是亏的裤衩都不见了。

    可以说游戏是受到了战地、使命召唤这两款FPS的冲击,导致初期的销量不行,但后续泰坦陨落2的后续更新跟运营都没有让这款游戏活过来,这就说明了一个问题了。

    虽然有很多的玩家喜欢,而且各大媒体网站也给出了很高的评价,可如果仔细看的话这一部分都局限在战役模式上面。

    多人模式上的评价只能够说一般,丝毫没有当初泰坦陨落发售时候带来的惊艳了。

    对一款商业3A游戏而言,口碑什么的重要,但更重要的还是盈利,还是销量。

    销量不行的话,什么都是空话。

    “多人模式么?一个不错的方向。”楚河点头。

    随便聊了几句,进入专属的电梯,刷卡后来到Respawn  Entertainment所在的楼层。

    隶属EA的LOGO牌子已经被换成天河网络的LOGO牌子了,公司内部的员工除了正在岗位上负责专项事情的,大多也已经在等着了。
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