第五百五十一章 秦兵骑脸怎么输?-《游戏开发设计师》


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    战争两部曲吸引的玩家,不能够说全部,但至少有一大半是被其中战争的元素给吸引过来的。

    庞大的拟真战争,以及之前宣传时展现的指环王等MOD的宏达战役,宏达的战争场景,完美的重现了指环王中圣盔谷一战的壮丽场景。

    担任指挥官,将领亲自创造一次轰轰烈烈的胜利,又或者成为一个普通的小兵,参与到一场残酷的战争,这都是玩家被这款游戏吸引的主要原因。

    可以说只有很少一部分的玩家,是因为战争经营的元素入坑的。

    这方面的游戏玩法不应该没有,可却绝对不应该成为主角。

    对此在游戏开发过程中,无论是楚河还是遗迹水雷两个工作室都清楚的明白。

    包括游戏的战争,天河网络还邀请了军方的人进行细节上的推敲,以及国内外这段年代的历史学家的推算,重现历史上这些波澜壮阔的战役。

    游戏里面的战争场景,杨欢看过的并不少,但是在天下一统这款游戏里面,杨欢突然整个人有点愣住了,因为实在是太震撼了。

    赵,接受上党郡,秦不满;遂遣兵攻赵。

    在背景的讲述下,很快杨欢就能够选择主要的人物了,担任主将的白起、副将王龁,以及一系列没有听过名字的将领,甚至还有没名字的小兵卒子。

    “战斗力,统帅值爆炸了,年纪这么大这数值还这么牛逼,那我肯定选白起啊!”杨欢看了一眼数据,在一片弹幕的建议下很快直接选择了白起。

    随后镜头慢慢变黑,拉长,浮现出古代的城池,以及周围的地形,森林、山脉。

    “这么大的地图!而且优化这么好?”庞大的地图,以及无数黑压压一片的NPC士兵,杨欢下意识的看了一眼右上角的帧数显示——191。

    比起玩其他游戏三百左右的帧数,战争系列的确更吃配置一点,但这样庞大的场面竟然不卡,可想其中的优化。

    “我的显卡是泰坦V老显卡了,不过游戏优化应该非常不错,我全高特效还能保持200帧左右,主流的显卡中低特效应该能流畅体验。”看见弹幕说起配置的问题,杨欢随口答了一句。

    没有理会弹幕玩的土豪做朋友的梗,杨欢整个人将注意力放在游戏上面。

    “坐镇军中,领兵出征,这肯定是领兵出征啊,坐镇军中有啥意思?”杨欢果断的选择了领兵出征。
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