第五百四十九章 这也行?-《游戏开发设计师》


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    玩家纷纷感慨着,表示自己这一次真的赚大了,买一款游戏送一款游戏,而且还是刚刚上线发售的游戏,不是那种已经发售了好几年,都已经是老古董的那种。

    面对这种诱惑,原本一些蒸汽平台上账号里库存有很多游戏的玩家,终于也忍耐不住进入到TEU平台里面了。

    同时EA跟育碧方面也宣布,旗下所有的游戏,TEU平台上一律进行6折优惠。

    可以说他们三家对于TEU平台的推广是花了大力气了,虽然目前为止TEU平台还没有正式的开始盈利,消耗的还是当初投入的钱,但他们很确定TEU平台以后的潜力。

    如果这个时候有人说想要退出的话,在战略合作条件不变的情况下,即便溢价100%都会有人进行接盘。

    …………

    天河网络的办公室里面,楚河伸了个懒腰,朝着下面的统计人员问道:“最新的销量统计出来了么?”

    带着点兴奋,跟一些不可思议,统计人员很快给楚河汇报了一个数据:“已经统计出了,全平台销量共计510万份,其中主机平台售出了190万份,PC平台售出了320万份,其中有280万的销量是TEU贡献的。”

    楚河咂了咂嘴巴,不是因为这个销量而感到震惊,而是因为TEU平台只贡献了280万销量而金牙

    “蒸汽平台的用户粘性还是大的,这样优惠的情况下,TEU竟然只贡献了280万的销量。”楚河一阵感慨。

    不得不说在数字平台这上面,蒸汽平台的确是一个标杆,就如同是操作系统里的微软一样。

    即便是EPIC跟TEU要跟蒸汽平台竞争,但很多里子的东西还是借鉴了蒸汽平台很多。

    而且能够让用户把平台当成游戏一样玩的,业界里面至少到目前为止也只有加布纽维尔一个人了。

    但粘性大归粘性大,游戏才是最关键的东西。

    自产自销的情况下,育碧、EA还有天河网络旗下的游戏,完全能够将抽成费用拿出来,作为吸引玩家的存在。

    即便比蒸汽平台便宜,他们还是有的赚,因为这中间出了人工成本外,根本就没有其它成本了。

    不过平台间的战斗,现在玩家们已经没有想太多了。
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