第五百二十八章 加强审核-《游戏开发设计师》


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    以前是没有厂商的对比,没有竞争对手的压力,很多不合理但却不影响蒸汽平台本身利益的东西,他们基本上是懒得进行修正。

    比如光是一个审核机制,蒸汽平台他们能够磨磨蹭蹭两年多的时间才发布修正后的政策。

    而好评制度在蒸汽平台里面,更像是对于小型厂商的制约。

    大型厂商根本不受差评的影响,纵然差评如潮该买的还是买,蒸汽平台该有的推荐还是有。

    最多也就是在一些小的细节的地方进行整改而已,但主要的战略方向大厂还是我行我素。

    反而是小的独立团队,因为蒸汽平台本身的评价制度,甚至遭受毁灭打击。

    因为游戏外的事情,跟游戏无关的内容,玩家给出差评的东西实在是太多太多了。

    抛开厂商进行玩家种族歧视,或者干政这些行为给差评还尚可理解。

    但因为一款根本就没有针对华夏市场的游戏给出‘没有中文’的差评,这实在是太不讲道理了。

    没有内置的中文,没有华夏的服务器,没有华夏的游戏市场宣传,人家根本就没有想过这一点,然后你二话不说给了人家一个差评。

    这就跟做菜一样,你想要吃猪大肠,人家店门口已经明确说了,他们这家店不卖猪大肠,然后你进去吃饭消费完,给了一个‘没有猪大肠’差评。

    又或者是这家店的烤鸭烧的非常好,你进去吃饭然后给了一个差评‘看差评的兄弟,这家店烤鸭烧的很好。’

    这不是闹的么?

    包括前不久离开蒸汽平台登陆EPIC的厂商,全球各地的玩家们在他们以前的游戏上给予差评。

    这本身就是一个很情绪化的事情,毕竟游戏内容就放在这里,这只是游戏发行厂商做出的一个战略决定而已。

    就比如一家餐厅以前是开在你家楼下的,但后来他换店不在你家楼下开了。

    菜的味道还是那个菜,但因为不在你家楼下开饭店,放弃了你们一片区域的食客,导致你不能够很方便的去吃菜,你就要差评这家店这就有点不讲道理了。

    总结一下以前蒸汽平台的好评制度,那就是大厂无所谓,小厂很关键。
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