第五百二十二章 有什么好玩的?-《游戏开发设计师》


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    小团体里面,众人不由得议论纷纷。

    整个绝地大逃杀的市场,给人的感觉就是三分天下的感觉,虽然Respawn  Entertainment盛名在外,而且也有天河网络的背景。

    但想要成功太难了,毕竟他要同时跟三款大逃杀游戏竞争,虽然绝地求生也是天河网络出品,但得知道绝地求生可是有EA一部分所有权的。

    而APEX英雄跟EA可是一毛钱的关系都没有。

    市场的宣传上面,育碧跟EA因为天河网络的缘故也投入了一些资源渠道,但相比较此前双方共利合作的力度,完全是不同的。

    毕竟APEX英雄有多少肉,完全是天河网络一个人吃,甚至汤他们都喝不到。

    游戏业界大部分人表示不看好,最多也就是看在天河网络出品的份上有一个印象分。

    而在大部分玩家心目中也是这样的印象。

    因为这种类型的游戏实在是太多了啊!

    抛开三分天下的使命召唤、绝地求生以及堡垒之夜不谈,大大小小的厂商几乎你随便找一个FPS游戏,都能够看到大逃杀的元素。

    说将这种类型的游戏已经研究穿了,这话说出来未免有点太过于绝对了,但整个大逃杀游戏的市场绝对已经有一个非常成熟的体系了。

    …………

    “啊,好烦啊,又被LYB给偷死了。”

    加州某个出租屋内,刚刚下班回家的托尼看着游戏上显示的死亡画面,不由得发出一声哀嚎。

    跟周围朋友喜欢玩DOTA2跟英雄联盟不同,托尼还是更喜欢射击类游戏一点,其中绝地求生就是他玩的最多的游戏。

    不过跟当初不同的是伴随着大家都会玩了,一开始捡垃圾的乐趣除非跟好朋友一起开黑,基本上就没有了。

    尤其是高分局里面,基本上大家个个都是LYB,一个人单排的情况下,这绝对不是射击游戏,而是恐怖游戏。
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