第五百一十二章 对独立游戏的善意-《游戏开发设计师》


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    但那是什么样的游戏,一款华夏历史题材的游戏,而且还是社政的那种。

    国外的玩家们对于这款游戏可并没有多大的兴趣。

    而且本身平台也没有加盟什么独立游戏厂商,跟中小游戏厂商。

    达成合约的大多数都是跟育碧以及EA签订发行合作的小厂。

    这种情况下能够售出1500万份游戏,即便大多数都是那种白菜价格的老游戏,比如什么刺客信条1、刺客信条2、刺客信条3,或者求生之路这种类型的游戏,但也足够说明这个平台不是只有用户,而没有消费能力。

    背靠三家游戏行业的巨头,资金充足、渠道丰富,同时技术还牛逼,再加上其平台对于厂商十分友好抽成很低,这很难不吸引人。

    尤其是对于普通的小游戏厂商而言,TEU这个平台更像是他们在沙漠中行走,看见的一个绿洲一样。

    这是大善人啊!

    15%的抽成,比起蒸汽平台要足足少一半的抽成,同时平台方面还会给予价格补贴,比如游戏打折优惠方面,定价90元的游戏在TEU上面80元卖出去,但其中10元的差价将会是TEU平台出的.

    同时比起蒸汽平台而言,TEU对于中小型跟独立游戏制作者,显然要更加的友善一点。

    对于他们这些独立游戏厂商而言,最重要的是什么?

    毫无疑问那就是资金技术上面的帮助了。

    实际上TEU具体的做法还不知道,但就目前的态度上而言,显然TEU比起EIPC跟蒸汽平台,对于大部分小型独立游戏厂商要更加的友好。


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