第五百一十章 全靠同行衬托-《游戏开发设计师》


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    但毫无疑问就是因为这种不重视的态度,才是最让玩家恼火的。

    对于国外的玩家而言,他们讨厌某个平台的独占行为,但对于国内的玩家而言,独占就独占如果你的平台好用,非蒸汽平台粉丝死忠的玩家,并不会多么建议,好用我就去你这里呗。

    但最关键的是你独占就独占,却又直接将大门紧闭,就差在门上面写上‘华人与狗不得入内’这种标语了。

    “华夏区是一个很大的市场,而且也是楚你们的大本营,同时育碧的口碑在华夏也非常不错,我们可以将主要的切入点放在这一片,让游戏厂商们知道我们平台的实力,放在我们的平台上面,他们能够赚到的钱并不少。”威尔逊很兴奋的朝着楚河说道。

    当然他的心中也有一点逼数,只是说了育碧跟天河网络在华夏的口碑不错,至于他们EA的话……2333不谈了、不谈了。

    中小型的游戏厂商是他们需要的目标,至于具有吸引力的大作,光是天河网络、育碧以及EA他们三家,实际上就已经能够将这个平台撑起来了。

    “但发行时间,我们需要好好准备一下,每个月的15号上线一部大作。”楚河朝着威尔逊跟伊夫说道。

    同一个月里面上线超过两部大作,这是很严重的撞车行为。

    最好选择就是每个月的15号只上线一部大作,比如这个月15号育碧你上,下个月15号EA你上。

    原本大家都没有进行战略合作,那就是看自己的本事了。

    但如今大家都已经达成战略合作伙伴的关系了,这种内部的竞争将是毫无意义的一种行为了。

    “15%的抽成,前期除了必要的平台运营费用,大部分的利润我们需要用来吸引玩家们入驻。”楚河继续说着。

    指望商家主动降价,这基本上是不存在的,除非是他们的TEU平台已经大到可以欺客的地步了。

    这种情况下想要让利给玩家,就只能够是他们平台方出钱了。

    同样是砸钱进行游戏的推广,EPIC选择的是用这笔钱来收买游戏厂商,让他们的游戏登陆上EPIC平台进行独占。

    而楚河他们在研究过后,则是决定用钱来收买玩家,给予他们实际上的优惠以此来吸引玩家,而厂商方面则是能够拿到比蒸汽平台更低的抽成。
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