第五百零三章 育碧有话说:游戏平台的战略-《游戏开发设计师》


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    对于EA方面没有进行投资Respawn  Entertainment的巅峰传说,楚河也没有表示什么意见。

    实际上对于巅峰传说这一款游戏的话,楚河觉得还是很有搞头的,因为韦斯特他们的游戏设计理念,并不是完全根据目前市场上已有的大逃杀游戏而来的。

    与其说这是大逃杀游戏的话,楚河觉得这更像是FPS类型的DOTA2跟英雄联盟。

    再加上游戏本身的快节奏,只要地图跟游戏机制,还有里面的英雄设计合理的话,这绝对是一款是十分出色的游戏。

    当然虽然楚河是这样认为的,但EA觉得这款游戏没有什么潜力,楚河也不会舔着脸上去跟EA表示:这游戏其实很有潜力的哦,你们不投资别后悔哦。

    虽然天河网络花了14亿美元了,但关于开发一款巅峰传说还是能够做到的。

    而且根据Respawn  Entertainment的设计方案,游戏本身将利用到大多数泰坦陨落2的素材,在某种程度上这将大大减少游戏的开发成本,跟开发时间。

    能够将其打造成一个独立的IP系列,但是对于Respawn  Entertainment他们而言,还是想要将其做成泰坦陨落的IP。

    这也算是他们的一个念头了,毕竟他们在离开动视暴雪之后,第一款游戏就是泰坦陨落。

    而也正是因为泰坦陨落这个IP,让他们登上神坛然后被EA斥资收购;但同样还是因为泰坦陨落这个IP,让他们又从云端跌落,从而被EA当做筹码又卖给了天河网络。

    从哪里跌倒,这就是Respawn  Entertainment他们所想要做的事情了,对于这种想法楚河也能够理解。

    当然这也跟他们的泰坦陨落IP已经被天河网络打包收购了,要不然这个系列IP还有一部分EA的所有权,那楚河一定不会同意他们基于泰坦陨落的IP继续制作这一款游戏。

    跟威尔逊聊了一些关于双方可能合作的地方,包括游戏开发工业技术上面后期天河网络跟EA将会有一次密切的交流。

    这也是楚河决定进入EA的主要原因之一,虽然一直以来EA都有北美企鹅的恶名。

    游戏氪金眼中,工作室毁灭者,一个个恶名挂在EA的头上,但是不得不承认一点,那就是EA的游戏工业水准,绝对是业内最顶尖的那一层次。
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